HimeRainbow Guilde
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 Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal

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shizuru
Hito
Sasukie
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Sasukie

Sasukie


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MessageSujet: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedSam 27 Sep - 15:23

Donc voila j'ai vue ça sur le fofo officiel et jai penser que cela pouvait vous intérérésé ( je cite les sources, mais çi je n'avai pas le droit de le mettre dako suprime XD )

ACTE III : BATAILLE POUR MADRIGAL I love you I love you I love you I love you I love you

Traduction d'un Fan site Coréen

Système de Souverain :

- élu par le vote des joueurs
- Seul les Héros et Maîtres pourront accéder au rang de Souverain.
- Les Héros et Maîtres n'auront pas la possibilité de voter.
- Dans un délai d'un mois, une personne ayant reçu plus de 10% des votes ne peut se représenter.
- Le Souverain pourra organiser des événements en allant voir le PNJ [Conseiller du Souverain]
- Il recevra 45% des frais de création de guilde (soit 1.350.000p à chaque création de guilde) par mail tout les jours.
- Pourra utilisé diverse compétences.
- Se vera confié des objets uniques pour la durée de son mandat.


Nouvelle zone : la Tour Oubliée :

- située loin au sud de Flaris
- les monstres donneront beaucoup plus d'expérience que les monstres "normaux"
- divisée en 6 niveaux :

étage 1 : Monstre de level 62-72 - Frais d'entrée : 10.000p
étage 2 : Monstre de level 74-84 - Frais d'entrée : 30.000p
étage 3 : Monstre de level 86-96 - Frais d'entrée : 50.000p
étage 4 : Monstre de level 98-108 - Frais d'entrée : 70.000p
étage 5 : Monstre de level 110-120 - Frais d'entrée : 100.000p
étage 6 : Arène de guerre de guilde + nouveau Boss level 120



Nouvelle guerre de guilde :

- Le but est de tué le nouveau boss level 120. La guilde le tuant en première gagne.
- Frais d’inscription minimum : 100,000,000 Penyas
- Frais d’annulation : 20% des frais d’inscription
- Frais (inscription rejetée) : 2% des frais d’inscription
- Niveau minimum de la guilde : 20
- Niveau minimum des participants : 30
- Nombre minimum de guildes participantes : 2
- Nombre maximum de guildes participantes : 8
- Nombre minimum de participants par guilde : 10
- Le Maître de Guilde ou le Général doit participer
- Récompenses :

Récupération dans les zones occupées d'un impôt sur les NPC (de 0 à 20%)
nb:La guilde du Souverain ne pourra pas récupérer d'impôts.
Récupération de 45% du total des frais d'admission



Ajout de nouvelles quêtes :

- Ajout des quêtes level 105 à 120 au bureau des quêtes de darken.
- Ajouts de 27 nouvelles quêtes pour héros et maitres.
- Ajouts de nouvelles quêtes générales pour bas level.


La sorcière Rangda :

- Apparait aléatoirement sur l'ile de Darkon
- Son état ne peux être altéré
- Lache des objets uniques
- Pourra aparaitre sous 4 formes (level 70, 80, 90, 100) :

Rangda
Horrible Rangda
Rangda Surnaturelle
Redoutable Rangda



Amélioration des objets :

- Les Gants, Casques et Bottes pourront désormais être éveillés (éveils prédéfinis)
- Possibilité d'éveiller les Accessoires (Anneaux, Boucles, Colliers)
- Possibilité de crée jusqu'à 10 emplacement sur les armes et boucliers.
- Taux de réussite augmenté pour amélioré les accessoires.
- Obtention de meilleurs éveils pour les classes utilisant des armes à 2 mains.


Mine de Dékane :

- Ajout de la derniere salle


Amélioration du Système de Familiers :

- Les Familiers de classe C à S pourront êtres Éveillés.
- Le temps pour qu'un familier passe de classe C à B et de classe B à A à été réduit.
- Il ne faut plus que 3 Morceaux de Parchemin de Rappel a la vie pour Familier pour obtenir un parchemin complet.
- Les Vitamines pour Familier ((A) et (B)) peuvent être cumulé jusqu'à une durée de 24j et 20h.
- Possibilité d'obtenir le familier de son choix en apportant 10 œufs a l'éleveur de familier


Autres :

- Les cartes d'élément deviennent +1 +10.
- Les cartes +7% deviennent des cartes +10%.
- L'aide en jeu a été modifiée avec le nouveau contenu.
- Amélioration du tutoriel pour débutant.
- Ajout de 7 quêtes pour vagabond dans le tutoriel.
- Pang fournit des buffs jusqu'au level 60.
- Ajout d'un PNJ pour crafter ses bijoux.
- Lorsqu'un joueur meurt tué par un autre joueur, son ange ne meurt plus.
- Le menu option a été amélioré.
- Amélioration de la fenêtre de guilde
- Modification de l'inspection des personnages.
- Modification des boutiques.
- Amélioration du système de retrait des piercing.

Informations recueillies sur http://auroria.flyff.free.fr/
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Hito




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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedDim 28 Sep - 12:11

Trop bieeeen :O
Surtout pang Very Happy
On se fera Rangda hein *o*
(La lvl 100 8D)
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shizuru

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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedMar 30 Sep - 0:06

hé bé ca va donner ce nouvel acte Shocked Very Happy cheers
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Byaku




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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedMar 30 Sep - 11:20

éveiller les familiier..xD
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DakotaRose
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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedMer 1 Oct - 23:04

A voir, a voir.. O:
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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedJeu 2 Oct - 10:32

Ca a l'air trop bien =O j'ai hate
Quelqun pourrait aussi m'expliquer pourquoi la guilde doit être level 20 pour une tour? Moi qui vend tout mes cristaux je crois que j'ferai mieux de les garder maintenant u_u
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shizuru

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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedMer 8 Oct - 23:38

a mon avis, si la guilde doit être lvl 20 c'est pour que les guildes soient prises "plus au sérieux" enfin je sais pas vraiment lol mais je trouve ça bien d'un coté Rolling Eyes et puis qui dit guilde lvl 20 dit peut être plus de gvg hihi même si la participation coute chère >.< mais bon plus de guildes participantes = plus de jetons par joueur pour atteindre le set apocalypse *_*
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Byaku




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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedJeu 9 Oct - 8:50

En parlant du set apocalypse, j'en ai plein de screen du set prêtre F oO
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Sasukie

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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedJeu 16 Oct - 0:40

Pour Asakira qui voulait voir une vidéo de la tour je la met enfin ^^ look :p

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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedJeu 16 Oct - 3:48

Ah je veux je veux je veux ( Sad pas encore assez costeaux pour sa je sens ^^ ) Hum Sasu Comme tu es le Maitre Guild Il va falloir recrutez ou Faire de 2 Guild Une seule avec de Bon lvl car ste tour ne ma pas l'air d'etre tres simple ^^ A toi de voir se que tu fera ^^ Enorme Bisous et Vivement demain Very Happy
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Byaku




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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_minipostedJeu 16 Oct - 18:15

Avec OSEF. =D
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MessageSujet: Re: Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal   Flyff Acte III : Bataille pour Madrigal Icon_miniposted

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